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Un système transforme une image unique en scène 3D éditable pour contrôler conjointement caméra et mouvement des objets en génération vidéo.
Une méthode par mèches reconstruit un pelage animal éditable à partir d'images multi-vues, sans dataset spécifique de fourrure animale.
Un nouveau modèle génère des explorations vidéo cohérentes sur plusieurs minutes grâce à une mémoire 3D interrogeable par point de vue.